c++ - C++ 中复杂的 Typedef
全部标签 假设我有一个这样定义的模板类templateclassTemp{//irrelevant};我可以隐式或显式实例化它:Tempti;templateclassTemp;通过显式实例化,我的程序应该包含一个实例,即使我以后不使用它(假设它没有被编译器优化省略)。我的问题是,下面的语句会导致类的实例化吗?typedefTempTShort;usingTFloat=Temp;//C++11 最佳答案 没有。Implicitinstantiation仅在需要完全定义的类型时才会发生;而类型别名则不必。Whencodereferstoatem
这是一个返回数组引用的转换函数:structS{typedefintint_array_20[20];operatorint_array_20&();};没有typedef是否可以做同样的事情?我试过的:structS{operatorint(&())[10];};但是clang提示:error:C++requiresatypespecifierforalldeclarationsoperatorint(&())[10];~^error:conversionfunctioncannothaveanyparametersoperatorint(&())[10];^error:mustus
从c++11开始,我们可以这样做:templateclassC{};templateusingD=C;所以D是C且B=int。有没有办法通过c++03中的typedef做到这一点?这不起作用:templatetypedefCD; 最佳答案 不可能这么简单。在C++03中唯一可以作为模板的是类和函数。关于类的好处是它们本身可以包含typedef作为成员(member)。templatestructD{typedefCtype;};所以现在D::type代表C.这就是模板元编程中所谓的元函数。它很好,因为您可以在C++03中实现它。虽然
我知道using可以做typedef做不到的事情。我只是想知道使用是否可以在所有情况下完全替代typedef? 最佳答案 是的,引用自draftStandard(大胆强调我的)7.1.3typedef说明符[dcl.typedef]2Atypedef-namecanalsobeintroducedbyanalias-declaration.Theidentifierfollowingtheusingkeywordbecomesatypedef-nameandtheoptionalattribute-specifier-seqfollow
我有一个比被递归调用2次更奇怪的算法。这是intalg(intn)loopbody=Θ(3n+1)alg(n-1);alg(n-2)不知何故,我需要找到这个算法的复杂性。我试图通过使用上述方程的特征多项式来找到它,但结果系统太难求解,所以我想知道是否还有其他直接的方法.. 最佳答案 复杂性:alg(n)=Θ(φ^n)其中φ=黄金比例=(1+sqrt(5))/2起初我无法正式证明它,但经过一夜的工作,我找到了我遗漏的部分-替换方法减法低阶术语。对不起,我的证明表达不好(∵英语不好)。令循环体=Θ(3n+1)≦tn假设(猜测)cφ^n≤
以下草图无法在Arduino环境中编译。鉴于typedefscanbeusedwithinArduinosoftware,AutomaticPrototypeGeneration是导致失败的底层机制吗?如果是,它是什么?为什么Arduino不提供围绕C++的轻量级包装器?#definePRODUCE_WACKY_COMPILETIME_ERRORtypedefintMyMeaningfulType;#ifndefPRODUCE_WACKY_COMPILETIME_ERRORvoidmyFunc(MyMeaningfulTypemyParam);#endifvoidmyFunc(MyMe
我在某处读到,使用BOOL(typedefint)比使用标准的c++类型bool更好,因为BOOL的大小是4个字节(即4的倍数),并且它将变量的对齐操作保存到寄存器或其他东西中线...这有什么道理吗?我想即使您使用bool(1字节),编译器也会填充堆栈帧以保持4的倍数对齐?我绝不是对齐、寄存器等基础工作方面的专家,所以如果我完全错了,我提前道歉。希望指正。:)干杯! 最佳答案 首先,sizeof(bool)不一定是1。是implementation-defined,让编译器编写者可以自由选择适合目标平台的大小。此外,sizeof(i
我的课是基础Derived_ADerived_B父级Child_Onechild_二Base有两个签名函数:virtualvoidfoo(constParent&)=0;virtualvoidbar(constBase&)=0;,程序的其他部分所期望的。问题是:Derived_A将Child_One和Child_Two视为相同。但是Derived_B以不同的方式对待它们。我应该如何实现?一种方法是找出传递给Derived_B.foo的对象类型。这显然是“设计缺陷”。我尝试的另一种方法是将签名函数更改为:classBase{classDerived_A;classDerived_B;//
下面的代码#includetypedefdoubleA;//aglobaltypedeftemplatestructB//atemplateclass...{Ai{22.2};//globaltypedefisinscopetypedefintA;//nowalocaltypedefwiththesamenameisintroducedAb{24};//nowthelocaltypedefisinscopeZc{36};//asimplememberofthetemplatetype};templatestructC:B//atemplatestructinheritingB{Aa;/
如果你定义一个像typedefintMY_INT;这样的类型,然后继续重载,比如MY_INT的加法运算符,比如MY_INToperator+(MY_INTa,MY_INTb);将MY_INTa,b;a+b;不同于intA,B;A+B;?对于任何语法错误,我们深表歉意。我不在编译器附近,我想在忘记它之前问这个问题。 最佳答案 没有。typedef实际上是另一种类型的别名。原始类型和typedef类型是相同的。 关于C++Typedef和运算符重载,我们在StackOverflow上找到一个